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對(duì)象存儲(chǔ) 游戲SEARCH AGGREGATION

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對(duì)象存儲(chǔ) 游戲

對(duì)象存儲(chǔ)

對(duì)象存儲(chǔ)US3(原名UFile)是為互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用提供非結(jié)構(gòu)化文件云存儲(chǔ)的服務(wù)。用戶可通過瀏覽器、HTTP RESTful API 、SDK等多種方式實(shí)現(xiàn)文件的在線存取與管理。US3云存儲(chǔ)服務(wù)按需使用,支持存儲(chǔ)空間的無限擴(kuò)展,幫助用戶有效降低海...

對(duì)象存儲(chǔ) 游戲問答精選

對(duì)象存儲(chǔ)和分布式存儲(chǔ)一樣嗎?

回答:對(duì)象存儲(chǔ),通常與塊存儲(chǔ)、文件存儲(chǔ)并提。按照存儲(chǔ)接口的不同,存儲(chǔ)的應(yīng)用場(chǎng)景可分為對(duì)象存儲(chǔ)、塊存儲(chǔ)、文件存儲(chǔ)三種。塊存儲(chǔ)的主要操作對(duì)象是磁盤,DAS和SAN都是塊存儲(chǔ)類型。文件存儲(chǔ)的主要操作對(duì)象是文件和文件夾,對(duì)應(yīng)NAS產(chǎn)品。對(duì)象存儲(chǔ)主要操作對(duì)象是Object,兼具了SAN高速直接訪問磁盤和NAS分布式共享特點(diǎn)。采用鍵值存儲(chǔ),將數(shù)據(jù)讀寫通路和元數(shù)據(jù)分離,基于對(duì)象存儲(chǔ)設(shè)備構(gòu)建存儲(chǔ)系統(tǒng)。分布式存儲(chǔ),通常與...

CKJOKER | 1017人閱讀

對(duì)象存儲(chǔ)和分布式存儲(chǔ)有什么區(qū)別? ?

回答:對(duì)象存儲(chǔ),通常與塊存儲(chǔ)、文件存儲(chǔ)并提。按照存儲(chǔ)接口的不同,存儲(chǔ)的應(yīng)用場(chǎng)景可分為對(duì)象存儲(chǔ)、塊存儲(chǔ)、文件存儲(chǔ)三種。塊存儲(chǔ)的主要操作對(duì)象是磁盤,DAS和SAN都是塊存儲(chǔ)類型。文件存儲(chǔ)的主要操作對(duì)象是文件和文件夾,對(duì)應(yīng)NAS產(chǎn)品。對(duì)象存儲(chǔ)主要操作對(duì)象是Object,兼具了SAN高速直接訪問磁盤和NAS分布式共享特點(diǎn)。采用鍵值存儲(chǔ),將數(shù)據(jù)讀寫通路和元數(shù)據(jù)分離,基于對(duì)象存儲(chǔ)設(shè)備構(gòu)建存儲(chǔ)系統(tǒng)。分布式存儲(chǔ),通常與...

Tangpj | 3680人閱讀

小鳥云對(duì)象存儲(chǔ)是什么?

回答:小鳥云對(duì)象存儲(chǔ)系統(tǒng)是非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)存儲(chǔ)管理平臺(tái),支持中心和邊緣存儲(chǔ),能夠?qū)崿F(xiàn)存儲(chǔ)需求的彈性伸縮,主要應(yīng)用于海量數(shù)據(jù)管理的各類場(chǎng)景。對(duì)象存儲(chǔ)、文件存儲(chǔ)和塊存儲(chǔ)區(qū)別為:存儲(chǔ)設(shè)備不同、特點(diǎn)不同、缺點(diǎn)不同。一、存儲(chǔ)設(shè)備不同1、對(duì)象存儲(chǔ):對(duì)象存儲(chǔ)的對(duì)應(yīng)存儲(chǔ)設(shè)備為swift,鍵值存儲(chǔ)。2、文件存儲(chǔ):文件存儲(chǔ)的對(duì)應(yīng)存儲(chǔ)設(shè)備為FTP、NFS服務(wù)器。3、塊存儲(chǔ):塊存儲(chǔ)的對(duì)應(yīng)存儲(chǔ)設(shè)備為cinder,硬盤。二、特點(diǎn)不同1...

mj | 816人閱讀

塊存儲(chǔ)、文件存儲(chǔ)和對(duì)象存儲(chǔ),哪種存儲(chǔ)方式更適合中小企業(yè)?

回答:這幾個(gè)詞都是專有名詞,是云計(jì)算中的幾種存儲(chǔ)類型。您這里想問的是企業(yè)需要云存儲(chǔ)一些文件,備用!那您可以直接購買一臺(tái)云主機(jī),可以當(dāng)做云盤來使用。

jerryloveemily | 1251人閱讀

企業(yè)使用對(duì)象存儲(chǔ)有什么優(yōu)勢(shì)嗎?

回答:對(duì)象存儲(chǔ),也叫做基于對(duì)象的存儲(chǔ),是用來描述解決和處理離散單元的方法的通用術(shù)語,這些離散單元被稱作為對(duì)象。就像文件一樣,對(duì)象包含數(shù)據(jù),但是和文件不同的是,對(duì)象在一個(gè)層結(jié)構(gòu)中不會(huì)再有層級(jí)結(jié)構(gòu)。每個(gè)對(duì)象都在一個(gè)被稱作存儲(chǔ)池的扁平地址空間的同一級(jí)別里,一個(gè)對(duì)象不會(huì)屬于另一個(gè)對(duì)象的下一級(jí)。文件和對(duì)象都有與它們所包含的數(shù)據(jù)相關(guān)的元數(shù)據(jù),但是對(duì)象是以擴(kuò)展元數(shù)據(jù)為特征的。每個(gè)對(duì)象都被分配一個(gè)唯一的標(biāo)識(shí)符,允許一個(gè)...

newsning | 577人閱讀

小鳥云對(duì)象存儲(chǔ)是干什么的?

回答:對(duì)象存儲(chǔ),也叫做基于對(duì)象的存儲(chǔ),是用來描述解決和處理離散單元的方法的通用術(shù)語,這些離散單元被稱作為對(duì)象。就像文件一樣,對(duì)象包含數(shù)據(jù),但是和文件不同的是,對(duì)象在一個(gè)層結(jié)構(gòu)中不會(huì)再有層級(jí)結(jié)構(gòu)。每個(gè)對(duì)象都在一個(gè)被稱作存儲(chǔ)池的扁平地址空間的同一級(jí)別里,一個(gè)對(duì)象不會(huì)屬于另一個(gè)對(duì)象的下一級(jí)。小鳥云對(duì)象存儲(chǔ)做的就是這個(gè)東西,小鳥云對(duì)象存儲(chǔ)系統(tǒng)是非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)存儲(chǔ)管理平臺(tái),支持中心和邊緣存儲(chǔ),能夠?qū)崿F(xiàn)存儲(chǔ)需求的彈性...

Tamic | 797人閱讀

對(duì)象存儲(chǔ) 游戲精品文章

  • 拼圖小游戲

    ...進(jìn)的思想理念,從該項(xiàng)目中您將能學(xué)到: FileReader、Image對(duì)象的配合canvas對(duì)圖片進(jìn)行壓縮,切割的技巧。 學(xué)習(xí)小游戲開發(fā)中最常用的碰撞檢測(cè)、狀態(tài)監(jiān)控、刷新保持狀態(tài)的處理方法。 深入了解拖拽交換元素的細(xì)節(jié),學(xué)習(xí)到動(dòng)態(tài)...

    svtter 評(píng)論0 收藏0
  • ?? 如何在 Pygame 中移動(dòng)你的游戲角色 ??

    ...此,首先使用 pygame 的 display.set_mode() 方法創(chuàng)建一個(gè)顯示對(duì)象,并使用 pygame 的 image.load() 方法添加玩家的精靈。set_mode() 函數(shù)用于初始化顯示表面或窗口。size 參數(shù)是一對(duì)代表寬度和高度的數(shù)字。flags 參數(shù)是附加選項(xiàng)的集合。depth ...

    lookSomeone 評(píng)論0 收藏0
  • 碼code|騰訊大佬帶你深入理解小游戲的架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)

    ...求對(duì)存儲(chǔ)層補(bǔ)寫數(shù)據(jù)。對(duì)于這個(gè)問題我們往往把比較高的對(duì)象緩存到節(jié)點(diǎn)內(nèi)存中,這對(duì)LB就提出一些要求。因?yàn)閿U(kuò)展中需要知道發(fā)送給某個(gè)對(duì)象的發(fā)送到哪個(gè)節(jié)點(diǎn),它是要建立對(duì)象到節(jié)點(diǎn)的流動(dòng)性關(guān)系,顯然通用的LB是沒有辦法...

    ningwang 評(píng)論0 收藏0
  • 碼code|騰訊大佬帶你深入理解小游戲的架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)

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    Lavender 評(píng)論0 收藏0
  • 碼code|騰訊大佬帶你深入理解小游戲的架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)

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    ...玩家可以再次嘗試過關(guān)。 讀取關(guān)卡 下面的類存儲(chǔ)了關(guān)卡對(duì)象。它的參數(shù)應(yīng)該是定義關(guān)卡的字符串。 class Level { constructor(plan) { let rows = plan.trim().split( ).map(l => [...l]); this.height = rows.length; this.width = rows[0].lengt...

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    ...OUNT = 5 const SCORE_RULE = {CORRECT: 100, WRONG: -10} 再定義一個(gè) dom 對(duì)象,用于引用 dom 元素,它的每個(gè)屬性是一個(gè) dom 元素,key 值與 class 類名保持一致。其中大部分 dom 元素是一個(gè) element 對(duì)象,只有 dom.digits 和 dom.levels 是包含多個(gè) element ...

    Heier 評(píng)論0 收藏0
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    OBKoro1 評(píng)論0 收藏0
  • 用野狗開發(fā)實(shí)時(shí)游戲排行榜

    ...面的代碼寫入了數(shù)據(jù),那么就可以使用on()函數(shù)來讀取user對(duì)象的值。 user_ref.on(value, function(datasnapshot) { console.dir(datasnapshot.val()); // 結(jié)果會(huì)在 console 中打印出剛剛set的對(duì)象 }) 回調(diào)函數(shù)的參數(shù)是一個(gè)DataSnapshot對(duì)象類型,調(diào)用它...

    Airmusic 評(píng)論0 收藏0
  • 用野狗開發(fā)實(shí)時(shí)游戲排行榜

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    geekzhou 評(píng)論0 收藏0
  • 用野狗開發(fā)實(shí)時(shí)游戲排行榜

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    yagami 評(píng)論0 收藏0

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